Kingdom Run – Carrera de Tronos

Cada 100 años, el Rey convoca a los clanes de toda Ewala y los hace competir en una carrera con la que se decidirá cual de las distintas especies regirá en el reino en el siguiente ciclo. Cargados con nuestros dados, viviremos un autentico Juego de Tronos. Esto es Kingdom Run.

UN VISTAZO POR ENCIMA

En Kingdom Run tendremos que ser más rapidos que nuestros oponentes pero, también, más listos, ya que cada movimiento que hagamos incidirá en el resto de jugadores y podrán beneficiarse de nuestros actos.

  • ¿Quién? Corredores de más de 7 años. Nosotros lo bajaríamos a 6.
  • ¿Cuantos? De 2 a 4 competidores
  • ¿Durante? 15-25 minutos

COMPONENTES

Lo primero que voy a decir es que tras ver lo que hay dentro de la caja, me parece increíble que el juego ronde los 14€

  • 5 tableros de juego
  • 16 personajes (4 por clan: caballeros, brujos, habitantes del bosque y gnomos/goblins)
  • 12 fichas de victoria
  • 5 fichas de puntuación
  • 4 dados

Como todo lo que hace Ankama (DOFUS, Krosmaster…) el juego es muy bonito y agradable de mirar.

Que las fichas de personajes sean grandes piezas de madera bien, que haya que ponerle pegatinas mal. Por lo demás, todo tiene muy buena calidad.

CÓMO SE JUEGA

PREPARACIÓN

Montamos los tableros del circuito. Están impresos por ambos lados con pequeños cambios, para que no se repita siempre el mismo recorrido. Por supuesto, ejem, la salida y la meta tienen que estar cada una en uno de los extremos.

Kingdom Run Ankama juego de mesa

Colocamos a todos los corredores, uno de cada clan en cada una de las casillas que hay en el tablero de salida. Esto es Kingdom Run, una carrera por el control del reino y, por ello, aunque seamos dos (o tres) jugadores, todos los clanes tienen derecho a participar. Es decir, siempre se van a poner todos los personajes y, además, podremos mover corredores que no sean nuestros. Verás tú que risas…

Ponemos las fichas de puntuación en sus respectivos sitios, por orden. La más alejada de la meta será el 2, luego el 3 y así. Aunque no llegues al final, dependiendo de lo lejos que hayas llegado, te llevarás puntos.

Kingdom Run juego de mesa
Si alguno de tus correodres acaba en una de esas dos casillas de arriba, te llevarás dos puntos adicionales.

Repartimos las fichas de victoria de manera equitativa (que todos tengamos las mismas, vaya) y elegimos por fin qué clan vamos a representar.

DESARROLLO

En nuestro turno tendremos que lanzar los cuatro dados y decidir sabiamente teniendo en cuenta que:

  • Puedes volver a tirar una vez 1 o varios dados.
  • No puedes repetir una acción. Si te salen dos botas, sólo podrás usarla una vez, el otro dado lo habrás perdido (si es la segunda tirada)
  • Podrás mover cualquier personaje, aunque no sea tuyo. Siempre hacia delante, claro.
  • En una casilla no puede haber más de 4 corredores. Si avanzas hasta una casilla que esté completa, seguirás hacia la siguiente en la que haya un hueco.

LOS DADOS

Lo que nos gustan en casa unos dados… Aquí nos encontramos con 4 y en ellos se reparten las 6 acciones que podemos realizar en Kingdom Run. Son más fáciles de entender jugando que con la parrafada que viene ahora, pero vamos a conocerlas, partiendo de la imagen de izquierda a derecha.

¥ – 2 Puntos de victoria. Si aparece la bolsa con el simbolo ¥, le robaremos a uno de los contrincantes una de sus fichas de victoria (que vale 2 puntos). Si un jugador ya ha terminado, no podremos robarle.

= – Copia Fiel. Gracias al símbolo igual, podremos volver a realizar una de las aciones que hayamos obtenido en otro de los dados.

Chapuzón. La gota es la única forma de salir de un lago. Pero también sirve para avanzar directamente hasta uno. Por lo que la puedes usar para encerrar a un oponente en uno o para avanzar a uno tus corredores hasta el próximo lago que tenga un sitio libre, con la esperanza de que en el próximo turno vuelva a salir otra gota y puedas salir de ahí.

Dormir/Despertar a un corredor. Escoge a un corredor y dale la vuelta. Duerme a los oponentes y así no podrán moverse. O despierta a tus corredores dormidos, para que vuelvan a la carrera. Está prohibido dormir al último corredor de un jugador.

Disolución. Atrapa a tantos corredores como quieras, que estén en una misma casilla. Ahora ve soltándolos, de uno en uno, en las siguientes casillas. Si lo haces bien, podrás colocar a tu corredor 4 casillas por delante de donde estaba y además soltar a alguno de los contrarios en el lago.

Persecución. Con el gancho podremos seleccionar a un corredor (recuerda, puedes mover a cualquiera, no sólo los tuyos) y hacer que avance hasta la siguiente casilla que esté ocupada y tenga espacio libre.

FIN DEL JUEGO

El primer corredor en llegar se coloca en la casilla de 13 puntos, el segundo en el 12 y así sucesivamente. El juego acaba cuando todas las casillas de la meta están completas.

Si jugamos a 2 la partida termina inmediatamente si uno de los clanes tiene a sus 4 corredores en la meta.Ahora, contaremos los puntos de la siguiente forma:

  • Puntos obtenidos en la meta (orden de llegada)
  • Puntos conseguidos por los corredores que no hayan llegado a la meta dependiendo de en qué zona se encuentren (fichas de puntuación del recorrido)
  • Fichas de victoria (lo que nos haya quedado tras haber ido robando/nos hayan robado con el dado)

Ganará quien tenga más puntos y, en caso de empate, el jugador que esté mejor situado en la meta.

KINGDOM RUN: PENSAMIENTOS FINALES

Kingdom Run es, como decía, un juego muy vistoso, que llama mucho la atención con tanta ficha de personaje y un circuito muy bien ilustrado.

Muy fácil de entender, tanto que creemos que podemos bajar la edad recomendada, de 7 hasta 6 años, y muy divertido, ya que con las 6 acciones disponibles puedes hacer infinidad de cosas, incluyendo algo que nos gusta casi más que los dados: fastidiar a los otros compañeros.

Y aunque a dos nos divertimos lo suficiente, por una vez no sólo he jugado con Laura, ya que Kingdom Run es uno de los juegos que llevamos a nuestra última visita al Hospital Reina Sofía y nos lo pasamos genial. Funciona mejor a más jugadores, claro, creando más cáos y movimientos y puyas entre clanes.

 

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